Deformation Learning Solver

最终,我将这个基于SSDR算法的工具命名为Deformation Learning,Learning一词取自当今大热的Machine Learning,因为我觉得这比Smooth Skinning Decomposition更直观。一句话概括用途就是,它可以将任何形变转换成以骨骼+蒙皮为基础的近似结果,从而达到节省计算资源和数据压缩的目的。

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[WIP]Example-based Skinning – Bring Theory into Practice

完成C++实现后,我可以将之前的想法继续延伸下去,但不幸的是,接连遇到的几个挫折,让我感受到理论和实际的距离,所以起笔记录下不太成功的几个尝试。

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